Serie: The Emperor's Edge - Lindsay Buroker

 #0.5

Nota: A pesar de la cronología, se recomienda leer primero El filo del emperador (libro 1). Esta breve historia contiene un spoiler del libro 1.
Sicarius, el asesino personal del emperador, regresa de una misión exitosa solo para descubrir que el enemigo está tomando represalias enviando a su propio asesino. ¿El objetivo? Príncipe Sespian, de cinco años.

#1

La aventura comienza aquí...
La agente de la ley imperial Amaranthe Lokdon es buena en su trabajo: puede disuadir a los ladrones y pacificar a los matones, si no con una espada, al menos derribando una pila de dos metros y medio de botes de café sobre sus cabezas. Pero cuando aparecen cuerpos destrozados en el puerto, un incendio provocado encubre los sacrificios humanos y una poderosa coalición empresarial conspira para matar al emperador, se siente un poco abrumada.
Peor aún, Sicarius, el asesino más famoso del imperio, está en la ciudad. Está ligado al caos de alguna manera, pero Amaranthe sería una tonta si se cruzara en su camino. Desafortunadamente, sus superiores le ordenan que lo persiga. O tienen una fe sin precedentes en sus habilidades... o alguien la quiere muerta.

#1.6

La buscan por crímenes contra el trono. Es el asesino más famoso del imperio. Con recompensas por sus cabezas, probablemente no sean candidatos para actos heroicos, pero están en busca de la redención. Desafortunadamente, tendrán que perseguir y conquistar grandes amenazas para ganarse el reconocimiento del emperador.
Tres historias breves de fantasía ambientadas en el universo "Emperor's Edge" del autor.
Ice Cracker II: Cuando los criminales buscados Sicarius y Amaranthe descubren un complot contra el principal barco rompehielos del ejército, pueden ser los únicos que pueden frustrar a los saboteadores... si los soldados no los matan primero.
Through Fire Distilled: una tarea para investigar una destilería "embrujada" se vuelve amarga cuando los mercenarios intentan cobrar la recompensa de Amaranthe.
The Frozen Water Trade: una misión para ayudar a un viejo amigo resulta en una noche atrapada en una cabaña con tormentas de nieve y depredadores del inframundo en el exterior y parientes vengativos en el interior. Por desgracia, es de mala educación matar al padre del cliente.

#2

Han pasado tres meses desde que la ex ejecutora Amaranthe Lokdon y el notorio asesino Sicarius frustraron a los secuestradores y salvaron la vida del emperador. ¿El problema? Nadie sabe que ellos fueron los responsables de esta buena acción. Peor aún, se les culpa de todo el plan. Con ejecutores y cazarrecompensas acechándolos, y el emperador alimentando un odio personal hacia Sicarius, será difícil obtener la exoneración.
Cuando el equipo de Amaranthe descubre cuerpos mutilados en los acueductos de la ciudad y una misteriosa enfermedad incapacita a miles de ciudadanos, ella y Sicarius ven una oportunidad para resolver el misterio y demostrar su lealtad. Pero tendrán que derrotar a chamanes vengativos, depredadores devoradores de hombres y construcciones mecánicas mortales, mientras esquivan a los soldados imperiales que preferirían matarlos antes que aceptar su ayuda.
Nadie dijo que la exoneración sería fácil.

#2.5

Cuando los forajidos Amaranthe y Sicarius se topan con espías que roban prototipos militares, inmediatamente los persiguen. Bueno, inmediatamente después, Amaranthe convence a Sicarius, ex asesino y del tipo no altruista, para la misión. Quiere un perdón imperial, y ¿qué mejor manera de atraer el favor del emperador que velando por los intereses del imperio?
Lo que parece una misión sencilla se complica cuando los espías huyen a la Isla Darkcrest, un pedazo de tierra imponente que se dice que está embrujado. Amaranthe no cree fácilmente en historias de espíritus malévolos, por lo que se sorprende cuando el siempre pragmático e imperturbable Sicarius se muestra reacio a poner un pie en la isla. Sólo cuando puede que sea demasiado tarde para escapar, Amaranthe comprende por qué.

#3

Cuando te acusan de secuestrar a un emperador y todos los ejecutores de la ciudad quieren tu cabeza, es difícil demostrar que eres una persona honorable y aún más difícil ganarte el perdón imperial.
Eso no impide que Amaranthe Lokdon y su equipo de forajidos lo intenten. Cuando los atletas comienzan a desaparecer de los Juegos Imperiales, es posible que finalmente tengan la oportunidad de demostrarle al emperador que están de su lado. Si ella y sus camaradas logran llegar al fondo de semejante misterio público, seguramente se llevarán el mérito.
Pero los planes salen mal cuando los propios hombres de Amaranthe comienzan a conspirar entre sí, el nuevo aliado que esperaba adquirir intenta entregarla y su mejor luchador (y amigo más cercano) desaparece.
Quizás involucrarse no fue tan buena idea después de todo...

#4

Cuando eres un forajido que espera un perdón y el emperador envía personalmente una nota solicitando que tu equipo lo secuestre, haces planes para cumplir...
Incluso si eso implica infiltrarte en un tren lleno de soldados, guardaespaldas y espías leales a una nefasta coalición empresarial que tiene numerosas razones para odiarte.
Incluso si eso significa abandonar la ciudad justo después de haber descubierto un cargamento secreto de armas que podría estar destinado a iniciar una guerra.
Incluso si es una trampa...

#5

Lo último que Maldynado Montichelu, ex aristócrata y actual mujeriego, alguna vez quiso era quedarse a cargo. Después de todo, el equipo simplemente hizo estallar un tren, estrelló un dirigible y secuestró al emperador. Es un momento algo importante.
Pero, con Amaranthe capturada por la nefasta coalición Forge y Sicarius en busca de ella, al equipo le faltan líderes. Además, Sicarius ha dejado en claro que la vida de Maldynado puede perderse si algo le sucede al emperador mientras no está.
Para empeorar las cosas, los asesinos de Forge están detrás de Sespian, y el joven emperador cree que las lealtades de Maldynado son sospechosas. Como si fuera culpa suya que su hermano mayor esté trabajando con la coalición para usurpar el trono. Si Maldynado no sabe cómo ganarse rápidamente la confianza del emperador, Sespian irá solo a enfrentarse a sus poderosos enemigos.
Mientras tanto, Amaranthe debe encontrar una manera de escapar del nuevo aliado de la coalición, el Maestro Interrogador Pike, un hombre que planea sacarle todos los secretos de su cabeza, de una manera u otra... Blood and Betrayal es la quinta novela de la serie The Emperor's Edge.

#5.5

Lo único que quería el sargento Evrial Yara era proteger al joven emperador de quienes conspiraban para matarlo. Unir fuerzas con un grupo de notorios forajidos no era parte del plan, especialmente cuando uno de ellos está decidido a quitarle el uniforme a cada paso. Trabajar con los criminales podría haber valido la pena si sus esfuerzos hubieran salvado al emperador, pero parece que él no es el heredero legítimo al trono... Puede que Evrial haya desperdiciado su carrera por nada.
Para empeorar las cosas, el destino no le dará tiempo para decidir con calma qué hacer a continuación. Mientras viaja de regreso a la capital con Amaranthe Lokdon y el resto de los forajidos, Evrial descubre artefactos que han sido contrabandeados a bordo de su barco de vapor. Son lo suficientemente letales como para amenazar a toda la ciudad, tal vez a todo el imperio. Ah, y también podrían matar a todos los que están a bordo del barco. Estos escenarios simplemente no se discutieron en la Enforcer Academy.

#6

El emperador ha sido derrocado del trono, su linaje está en duda y la guerra se avecina sobre la capital. Forge, la nefasta coalición empresarial que ha estado manipulando la situación política desde el principio, tiene el arma definitiva a su disposición.
Si antes era difícil para un pequeño equipo de forajidos (o, como Amaranthe ha decidido llamarlos ahora, rebeldes) marcar la diferencia, ahora es una tarea monumental. Si quiere devolver al trono al joven idealista Sespian, obtener la exoneración que ha buscado durante tanto tiempo y ayudar a su aliado más cercano a ganarse el respeto del hijo que lo detesta, tendrá que emplear un nuevo plan sin precedentes... preferiblemente sin destruyendo la ciudad, o ella misma, en el proceso.

#7

Amaranthe Lokdon sobrevive a su imprudente plan de destruir el súper avión enemigo lleno de armas sólo para descubrir que miles de personas murieron cuando se estrelló. La mitad de su equipo está desaparecida... o muerta. Mientras tanto, los combates en la capital se han intensificado, los cuarteles imperiales han sido tomados por un pretendiente y un nuevo peligro mortal amenaza a la población. Las esperanzas de Amaranthe de devolver al trono al emperador Sespian y traer la paz al imperio disminuyen cada hora.
Para empeorar las cosas, su aliado más fuerte (y amigo más cercano) ha sido capturado y está bajo el control de un poderoso mago. Si no puede encontrar una manera de liberar a Sicarius, él puede matarlos a todos la próxima vez que se encuentren...

#7.5

Después de un año lleno de aventuras, intrigas y tragedias, Sicarius acepta pasar el día del solsticio en una isla tropical con Amaranthe, descansando y relajándose lejos del caos de la nueva república. Pero hay un par de problemas. En primer lugar, la isla está plagada de viejos carteles de búsqueda de Sicarius, junto con innumerables personas a las que les gustaría cobrar la recompensa. Segundo... Amaranthe espera un regalo para el Día del Solsticio.
Sicarius, que nunca ha hecho un regalo en su vida, encuentra el segundo problema mucho más desalentador.
Esta historia corta con temática navideña tiene lugar después de Forged in Blood II y antes de Republic .

#8

Después de que los famosos forajidos Amaranthe y Sicarius ayudaran a derrocar a la facción corrupta que controlaba el imperio y trajeran a un gran héroe de guerra para llevar a la nación a la prosperidad, finalmente obtuvieron sus perdones y algo de tiempo libre. ¿Unas vacaciones tropicales navegando en un submarino privado? Perfecto. Pero su viaje se ve interrumpido por una llamada del nuevo presidente: los necesitan de vuelta en casa. Problemas como nunca antes habían enfrentado amenazan con destruir la ciudad capital y arrojar a la incipiente república al caos.

PRÓXIMAMENTE...
#9

Aunque Basilard es el embajador oficial de Mangdor en la República Turgoniana, su pueblo pacifista todavía no confía plenamente en él. Después de ser esclavizado y obligado a entretener a los espectadores en peleas en boxes que lo dejaron mudo y con cicatrices, sus parientes le dieron la espalda y lo condenaron por elegir la violencia. No le permiten viajar a casa sin supervisión y no le permiten ver a su hija.
Cuando surgen problemas en su tierra natal, una plaga misteriosa que podría causar una hambruna generalizada entre su pueblo, lo invitan a viajar a su país con varios viejos amigos para investigar. Si Basilard puede resolver el problema, tal vez su gente finalmente se dé cuenta de que no es una mala influencia para su familia. Pero obstáculos improbables se interponen en su camino, incluida una extraña mujer kendoriana a la que le han ordenado que la lleve consigo en la misión.
Ashara Longbow, una fugitiva kendoriana escondida en Turgonia, la ex rastreadora y asesina quiere comenzar una nueva vida para poder sacar a sus hijos de su país y unirse a ella en la república. No solo la persiguen en casa, sino que el embajador kendoriano en Turgonia se entera de que existe y quiere un favor a cambio de mantener su secreto. Si no lo ayuda a frustrar la misión de Basilard, es posible que nunca vuelva a ver a sus hijos.

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